3000円で約束された勝利の券が貰えるサプチケ
FGOに浮気してるわけじゃないよとだけ言っておきます、わろっちです
今日はサプチケについてお話します
恒常キャラ選択式
期間限定タイプのキャラと直前に実装されたキャラ以外の全ての恒常キャラ、石を対象とし、一人選んで必ずお迎えできるチケットですね
10連チケットもオマケで付いてきます
基本的に買い得ですが、当然ながら課金が必須となりますのでご注意ください
初心者の方が気になるのは誰をお迎えするといいのか・・ですね
オススメは全部wikiに日本語で書いてあるのでちゃんとそれ見ましょう
ですが
「そのオススメが複数あって分かんねーんじゃ!!」
って人もいると思います
なので初心者時代からの僕の考えをここに書いておきますので参考程度に・・・
今の自分が求めてるタイプが何かを探す
火力があるキャラが欲しいのか、バフが強いキャラが欲しいのか、奥義特化なキャラが欲しいのか、万能タイプなキャラが欲しいのか
ここが定まってないとどうにもなりません
基本的にデバフはダークフェンサーに長期間お任せになるので僕は弱体役以外を選んでました
あとは現メンバーに足りていない役を探すだけです
弱体を除くので大まかに書くと火力、ダメージカット、回復から選ぶことになります
ここまで定まったらあとはwikiのオススメから好きなキャラを選ぶだけですね
どのキャラも長所短所ありますのでこれが絶対という答えはないです
この辺りまで来てたら見た目で選んでも失敗はないはずです
ここで注意したいのが、最終解放キャラです
Lv100って正直かなりシンドイです(ランク140超え騎士並感)
でも100にするかどうかで評価がガラッと変わるキャラは多いです(ジーク等)
なのでしっかりと100まで上げる気があるなら選択肢に入れましょう
時々自分の欲に従って選べという意見があります
それは自体は間違ってないです
ただ本当にそういうタイプの人は最初からどのキャラにしようかある程度決まってるはずですので質問自体しないんですよ
同レベルの推しが複数いるけどどうしよう!?って時に、
他人からあいつがいいよ!!なんて言われても、
「は?誰お前?クラスにいた?」
とか言われます(言われません)
悩みを打ち明けている時点で性能面は確実に気にしてます
だから見た目だけで選ぶとそういう人は後で大抵後悔します
なのでしっかりと自分で考えて選びましょう
3000円を払うのはリプした人じゃなくてあなたなんですからね
快適なグラブルライフを送りたい
エリクシールが3桁になって腕が震え始めた中毒者わろっちです
今日は快適なグラブルライフについて書きます
まず最初に僕のプレイ歴について少々
僕は4周年イベントの途中で始めました
それから7月まではやってましたね
そっから先は全くやってませんでした・・
色々原因はありますが、大きく分けると2つです
・燃え尽きた
・飽きた犬
ですね
僕は6月の月初めの時点でマグナ武器の3凸は終わってました
石はもう少しかかりましたね
7月の月初めでシュヴァ剣4凸3本まで作製して、そこで死にました
今思うとかなりのハイペースだったと思います
生活がグラブルに支配されてて、時間泥棒と言われる理由もそこでようやく分かりました
ちなみに当時僕がやっていた事として
・アサルトタイムは必ずフル活用
・日課となった全クエ消化
頭悪すぎですね、ニートじゃないんだぞと叱ってやりたい
確実に何かを失ってます
その後は5周年イベントまではログボ勢になりました
結果的にこれは効率が悪かったわけです
何がってその後何か月もログボ勢化してますからね
コツコツとやってればたぶん今頃十天衆統べる程度の事は余裕だったはずです
やりすぎて燃え尽きた結果、その反動と代償はあまりにも大きすぎました
ここまで見てくれた方にはやりすぎはよくない事が分かってもらえたと思います
もちろん個人差もありますが、波はどうしても誰にでもあります
さて、ではどういう過ごし方がいいのかというと僕の考えとして
・大きい目標とそれに向かった小さい目標の2つを作る
・ストレスの少ない選択肢を極力とる
がいいと思います
1番目は例えば
・十天衆を仲間にする→大きな目標
・十天衆を仲間にするために必要な素材クエのどれか1つを日課にする→小さな目標
こんな感じですね
特にまだ未加入の人は大量の必要素材を前に最初から諦める人も少なくないです
一気に全部やろうとすると心が死ぬので、1つに絞りましょう
まずはオート放置できるクエからやってみるといいかもしれません
2番目はグラブルに限ったことじゃないですね
まぁ仕方のない場面もありますし、必要とする場面もあります
それはいいんですが、それ以外でも意味なくストレスのかかる事をする必要はないです
他の選択肢を取っても、その先にちゃんと何かしらの結果が期待できる事なら今までやってきた事を放置してもいいです
素材に消費期限はないですからね
別に運営の手先ってわけじゃないんですが、グラブルは継続が最大の近道です
課金で近道は石油王じゃないと無理( ^ω^)・・・
なので目標をもちつつ、ストレスフリーな自分だけのスタイルを目指すといいかなと思います
というわけで僕の考える快適なグラブルライフについてはこれで終わります
もちろん毎日全て消化して最短で最高の効率でプレイすることが快適と感じる人もいます
なので選択肢の1つとして受け取ってください
得意武器編成?無茶言うな
グラブルの健全な抱き枕カバーを所望するわろっちです
今日は得意武器について書きます
装備が揃って来てから考える
まず簡単にどんな効果なのか説明しますと、
それぞれのキャラ、ジョブには最大2種類までの得意武器が設定されています
それらを装備している場合下記の分強化ボーナスされます
主人公
HPと攻撃力が20%UP
キャラ
攻撃力が20%UP
当然ながら得意武器染めできればかなりの強化となります
また、オメガ武器やコスモス武器のように染め編成で真価を発揮する武器もあります
ただし注意してほしいのは、無理に得意武器染めする必要はないという事です
これDMでも聞かれたので纏めて答えますが、
得意武器染めをするのは
・装備は最低限8,9割は得意武器
・オメガ武器の有無
・キャラ同士のシナジーや、バフデバフの有無
この辺りが出来てないと、無理に編成しても大して強くなりません
目的をもって編成してた頃と比べて弱体化する場合もあります
僕はわろっち→雑魚っちへと退化した経験があります
何事も中途半端は駄目です
無理して染め編成するよりも先にやる事ってたくさんあるはずです
まずは自分の目標をしっかりと定めるところから始めてはどうでしょうか?
格上マルチ戦?誰にでも役割はあるゾイ
最近愛犬がヒヒイロを発見してウキウキなわろっちです
今日は格上マルチ戦について少し書きます
補助に回る
ランク101になるとヘルが解禁されますけど、中々参戦できないって人いるんじゃないでしょうか
戦犯かましたら晒されたり、暴言吐かれそうとか想像しちゃいますよね
まぁ実際そう滅多にあるもんじゃないです
基本的にデバフ要因かホリセなどで味方を守る、補助する戦い方をすれば問題ないです
あと18人、6人ヘルは必ずwiki見てください(特にプロトバハムートHL、カーオンHL)
シュヴァリエ・マグナで既に洗礼は受けているはずなので大丈夫だとは思いますが一応
基本的に自信がなければジョブはダクフェ、カオルでいいです
強みが分かってなくてもとりあえず使っておけば問題ないイカれたジョブです
慣れてきたらファランクスで味方を守るなどの行動も考えていきましょう
これが出来たらあなたも立派な英霊です
ここまで書いておいて言うのもあれなんですが、参加可能になったぐらいの段階で
マグナ2は行くのは止めておきましょう
共闘マルチの連戦部屋とか絶対ダメです
ミスすると味方が壊滅とか、全然駄目通らないとか致命的なものはないです
理由としてはあなたに旨味がないからですね
次の強化段階が4凸ぐらいしか思い浮かばない戦力&初速に自信があればいいと思います
じゃないとゴミを押し付けられるだけです
やるなら自発です
まぁ基本的に一回や二回のミスなんて気にしてても仕方がありません
一度ミスしたら、次はできるだけ少なくなるよう気をつければいいんです
無くせとか無理です、人間だもの みつを・・・
やり得半額キャンペーン中!
疲れすぎで可燃ごみにPCを突っ込みそうになったわろっちです、休みは大事だよ
今日は半額キャンペーン!について少々
今こそ本気出せ
半額で本気出さずにいつ出すの?って林先生も言ってましたよ
僕は古戦場派なんですけどね!
基本的にキャンペーン中はやり得です
特に島ハードとキャンペーンクエ(一定回数まで)は0APなので
やらない=損
と言ってもいいぐらいですね
他は好きなようにやるといいです
人によっては全部やるだけの時間あるぜ!って人もいます
そういう人はそれでいいです
ですが大半の人はそんなに暇じゃありません
なので僕としては
確定で手に入る素材周回がオススメです
武器を強化じゃなくてドロップしたい!とかだと運要素が入ります
どんなに頑張っても運なので出ないときは出ないですし、ストレス溜まります
素材集めなら目的のものは必ず手に入ります
僕はグラブルは長い目で見る事が大切だと思ってます
もちろん武器ドロも大事なんですが、素材集めってベテランになってもずっと付き纏ってくる要素なんですよ
初心者の人はベテランの人と比べて最低限やらなければいけない事が多いです
そしてどんどん食われる素材
まぁ最終的にどういう判断を下すかは各々に任せます
あくまで僕はこれがオススメですと、1つの考えを提示しただけなのでこれが正解!他は間違い!みたいな考えは辞めてください
こういう考え方もあるという事が大事です
ストレスが少ないと感じる選択肢を選ぶのがベストだと僕は思ってます
短時間で集中してプレイしても大差つけられるゲームではないですからね
さぁ皆さんも今から計画を立てて一か月、2か月後の自分へ投資しましょう
クラス3はダクフェだけじゃない・・・ここにもいたという事だ
窓あけっぱでTVがヌレヌレスケスケになったわろっちです
今日はクラス3のオーガについて少し書きますね
基本的にクラス4取得まではダクフェ最適解です(メカニックは例外)
ですが装備によっては戦法はガラッと変わりますが、使わない事もないです
今回紹介するのはオーガです
まぁオーガは金髪にならないんですけどね
さて、ではどんな時に使うのかというと
・風のゼノ拳をメインに使う時
以上、解散!!!
・・・嘘です嘘ですちゃんと解説しますね
簡単に説明しますと奥義連射パでの運用となります
まずゼノ拳はLv120で
フルチェインまたはオーバーチェイン発生時、次のターン味方全体が必ずトリプルアタック
という破格のバフを1ターンだけですが配れます
更に奥義には
奥義時含む3ターンの間、味方全体の奥義ゲージ上昇量20%UP
自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
と、これまた強力なバフが3ターンかかります
あと主人公のみですが、オーガのスキルの羅号阿修羅陣と闘気でゲージ量UPとゲージ増加のおかげで安定してフルチェを打ちやすくさせてくれます
召喚石ウリエル、完凸マキュラなど、ゲージ増加石があれば更に面白いことになりますね
キャラは可能ならシエテを編成したいですね
あとは連撃盛れるキャラかシエテを守るためにバリア付与できるキャラを編成したいです
僕が使ってた編成として
・シエテ
・スカーサハ
・ジャンヌ
で使ってました
ちなみにこの編成の良いところは奥義連射で短い時間で一気に貢献度を稼げるところです
防御は捨ててる状態なのでダクフェ四天と比べると安定性や継戦能力はかなり低いです
また、キャラによってはデバフが足りない状態になります
この編成に限った話じゃないんですが、目的を決めてそれを達成できるかどうかを基準に戦い方を変えたほうがいいです
ダクフェやカオルはどんな状況でも一定以上の強さを安定して発揮できるところにあります
それぞれの強み、弱みをしっかりと把握して、自分で考える力を今のうちに少しでいいので鍛えておきましょう
やたら難しそうな式とかそういうのはベテランにぶん投げてもいいですけどね
僕は分かりませんので止めてください死んでしまいます
いや、ほんと無理ですDMで投げつけるのやめましょう
罠カード発動!アサルトタイム!お前は2時間拘束されるぜ!
昨日歯磨きしながら、歯ブラシどこやったっけ?と真剣に探すぐらい疲れてたわろっちです
今日はアサルトタイムについて少し書きます
利用するのにデメリットはない
むしろあるなら教えてください
ただしあくまで「利用」する場合ですけどね
アサルトタイムを知らない人に簡単に説明しますと、
・騎空団指定の1時間×2回の間、マルチバトル限定で戦闘開始時に全員奥義が100%でスタートする
ですね
何かを消費するわけではないのでただの神システムです
ただ勿体ない精神がある人だと、ちょっと私生活に影響出る気がしますね
どこまで影響があるのか考える
僕としては、何かを達成できるなら多少時間を削ってでも利用するべきだと思ってます
理由は色々ありますが、今回は省きます
今自分の基準として
ワンパン
確定流し(ワンパン)
青箱(ワンパン)
です
イベントボスは何しても目的のものが必ず貰えるのでライン決めるしかないです
昔はメカニックで2連フルチェインも可としてましたが、面倒くさくなったのでやめました
誰かと競争してるならともかく、自分のペースでやるのが長続きするコツです
それに
当然ですがマルチ以外にもやらないといけない事ってたくさんあります
今自分に何が一番必要かをよく考えてから行動しましょう
ただ何となくで
「うわーいアサルトタイムだうへへー奥義ぶっぱってらくちーん^p^」
とか言って適当にマルチを潜る事自体を否定はしないですし、辞めろとは言いません
でも効率悪いですよ_(:3」∠)_
例えば初心者の人が確定流しもできないのに、何となくで死ぬまでずっとマグナ殴る暇があるならヘイローでも逝ったほうがいいと思います
まぁ時間が余りすぎな人生で尚且つ少しでも可能性の高い手段を取りたいならどうぞって感じですね
少なくとも僕はそこまで恵まれた環境ではないので、1日24時間という少ない時を必死こいて使ってます
このブログも大体10分かかるかどうかで作ってますしね
とか言ってTwitterで愚痴ツイして立ち止まってるぐらいなら
これぐらいの気合で頑張って遊びましょう
遊びぐらい本気でやろうぜ!